一片苍白的海底,屹立着着线条构成的灯塔,但进入了这座建筑的丧钟,于外界看来就像是消失了一样。
不过他倒是不在乎这幅画未来会变成什么样,而是继续专心自己的解谜活动,他刚才说的那句话就是字面上的意思,十分容易理解。
不管这座灯塔内部的构造改变了多少次,未来还能改变多少次,它是否受到观测者的主观影响,它自始至终都还是一座灯塔。
它没有变成水塔,没有变成高炉,没有变成大烟囱,这就够了。
而灯塔这种建筑物有个特点,那就是它的顶端都能发光,存在光源结构,所以苏明认定了自己要找的谜底就在灯塔顶部。
于是他现在正在爬楼梯呢。
因为这次看到的灯塔差不多可以说是废墟了,所以木质楼梯踩上去时都发出不堪重负的吱呀声,但这只是小问题,他专门挑选了这么一个残破的灯塔,没有出门重置新的场景,也是有原因的。
像之前那两个灯塔内部的环境,好看固然是好看了,但各种七零八碎的装饰物太多,光是一层那些摆件小玩意,都不知道有多少个。
放在点击类解谜游戏里,这种就是最讨厌的场景了,画面中的信息越多,解谜需要的道具就越难找到。
而现在这种呢?就没有这么多干扰项了,一楼除了破家具,一具骷髅,一把手枪,再没别的东西了,这要是解谜游戏的话,一看就是新手难度好吧?
苏明不是那种喜欢挑战自己的人,他更喜欢事情稳妥地办好,所以能选简单模式的话,他必然会选简单的啊。
刚才大概扫了一眼,他就确定一楼没有自己需要的解谜线索,因为场景太简单了,都不存在构成谜题的余地。
除非那具骷髅坐起来,给他跳一段摇花手,那还可能隐藏了一些信息,但现在嘛......没有,自己都要登上二楼了,那身后的骷髅还是没动静,它大概率是不会再动了。
“呋~~~”登上二楼,苏明吐出一口烟雾,他打量了一下周围:“不错,二楼也没有啥值得注意的东西,就一张破床,连床单都风化了。”
还在研磨那截黑色线段的共生体张着嘴点头:“嘤。”
它的意思是,这二楼虽然到处都是灰尘和蜘蛛网,墙角处还不知道为啥有只蝙蝠,但这里也不存在应急出口呢,继续上楼吧。
于是宿主又带着它,继续踏上了房间另一端的楼梯,目的地是三楼。
这座灯塔到底有多少层,说不好,毕竟从外面看是线条灯塔,根本无法判断内部的环境。
不过无妨,这塔里不存在什么危险,爬楼梯又不费多少力气,无非就是耽误点时间罢了。
如果每一层都像头两层这么清洁溜溜,也谈不上耽误时间,因为根本不用去翻垃圾堆嘛。
是的,就算是之前看到的那两座灯塔,内部存在的那些摆设对于丧钟来说也只是垃圾,根本没有利用价值。
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三楼就更不用看了,整个一层是空的,木头地板都翘起来了,这里连个窗户都没有,如果真要说这一层有什么,那么只有一片黑暗。
苏明没有停留,径直上了四层。
而这一次,就抵达了灯塔的顶部,看到了位于仿佛玻璃温室般的房间中央放着的巨大铜盆,还有窗外黑漆漆的未知环境。
铜盆里面有着一些黑漆漆的液体,稍微闻了一下,应该是石油,显然这里的光源就是这玩意了,是复古款的火焰灯塔类型呢。
“上一次我见到这么落后的灯塔,还是在天堂岛。”苏明一边说着话,一边把嘴里的香烟取下,掐断过滤嘴自己收起,燃烧着的烟草那一端,则被他弹进了油盆里面。
“轰!”
伴随着这么一声闷响,火盆中燃烧起了烈焰,整个房间顿时就明亮了起来,甚至驱散了一些窗外的黑暗。
这时只要调整火盆一旁的凹透镜,让它转动起来,就能给过往的船只提供方向了。
如果这海底有船的话。
“嘤。”
共生体还在锉它的口粮,但也同时观察了周围的环境,现在有光了,就差一个灯了,就是那个画着逃跑小人的警示灯箱呢。
“我已经大概知道它是怎么玩的了。”苏明笑着走到窗户旁边,打量了一下满是厚厚灰尘的玻璃:“你不觉得这种燃油灯塔,配上玻璃显得有点违和么?”
“嘤?”
“对,这第三关就是这个意思。”
丧钟一边说着,一边用手指在玻璃上画了起来,先画一个跑动中的小人,再画一个门框,然后把EXIT的英文字样写好。
厚厚的灰尘被这么一抹,自然就出现了画作,说起来这倒是有点像沙画呢。
解谜的提示从一开始就出现了,这是个画作的世界,还有那些本体不在这里,但精神能投影到这里的奇怪生物。
因此,这都是在暗示——想要找到出口,就需要自己画出来。
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