黑暗之地,行路必须有灯。
有了明灯照亮,就能保证自身的安全,不但可以让队友看到自己,还能够减免上古邪祟的攻击。
当然这种灯光,抵御的只是低级邪祟,若是换成高级别的怪物,再亮的灯具也没有用处。
庞大的身体碾压过来,根本就没有躲避的机会,不过转瞬之间,就落得人死灯灭的下场。
修士们使用的灯具,属于法师们用秘术炼制而成,悬在头顶三尺的虚空,以自身的精血作为燃料。
只有这样的火光,才能够让怪物感到恐惧,若是换成其他的普通光源,根本就没有任何效果。
这就导致一种情况发生,是实力越低越的修士,越无法在黑暗之地长期坚持。
若是精血耗尽,根本无需怪物出手,自己就能把自己给弄死。
而且实力越低的修士,精血明灯的辐射范围和威力也会更低,让他们在黑暗之地寸步难行。
虽然明知道有这样的弊端,可是依旧有一些实力低弱的巫师,选择进入了黑暗之地。
如此拼命的原因,也只是想有一个更好的前程。
前方有一片移动的光源,来自于楼城修士,雷特紧紧的跟在后面。
就在他身边的位置,同样游曳着一盏盏明灯,仅仅能够将修士的自身照亮。
除了周围一尺之地,根本照不到其他的地方。
黑暗之地的情况,远比想象中更加可怕,让人感到胆战心惊。
在行进的过程中,时不时的就会遇到各种骸骨,这时要做的就是将它收拢起来。
如果骸骨的数量足够多,巫师们都会去粗取精,留下最好和最精华的部分。
毕竟储物装备空间有限,这样就能够节省更多的地方,然后获得更多的财富。
被筛选之后的骸骨,同样也不会浪费,会有实力更低的修士,又或者是普通人将其时取。
在黑暗笼罩之地,更需要如此操作,如此方能带回更多的好东西。
这种挑挑拣拣的过程,本来就会耗费大量的时间,耽误行进的速度。
时间不等人,所以挑选的时候必须要争分夺秒,这本身就是一种考验。
置身于黑暗之地的修士,没有一刻敢于放松,稍有不慎就会脱离队伍,然后被困在黑暗当中。
好在无论什么时候,在黑暗之地都能看见一道光,代表着光明之地所在的位置。
只要一直前行,总能够摆脱黑暗。
雷特自然清楚这一点,行动的时候也非常迅捷,一旦发现骸骨就迅速进行判断,然后选择价值最高的部分。
又或者根据判断,迅速的查看周围环境,是否还有同等类型的骨骼存在?
只有极少数的骸骨会保持完整的状态,其他的骸骨大多是四处散落,找寻时会有一定的难度。
不过黑暗之地有一种力量,会将骸骨从地理推向地表,这样就能够更方便寻找。
巫师们一边走一边收集,必定要耗费更多的时间,前方的楼城修士就干脆许多,锁定了一个方向便不断前行。
在行进的过程中,如果碰到那些宝物和珍贵的骸骨,楼城修士也同样会挑选收集。
可即便是如此,双方之间的距离也在不断的拉开,让巫师们不得不一次次抓紧追赶。
自从进入了黑暗之地,就能听到各种各样的声音,并且在黑暗中看到那些阴森恐怖的身影。
它们时不时的就会靠近,显露出狰狞的姿态,但是绝大多数都会畏惧灯光,最终不得不选择放弃。
却依旧游曳在周围,一旦抓住机会,就会立刻发起致命攻击。
雷特最开始的时候,被邪祟吓得浑身发抖,但是很快就适应了这些怪物的存在。
甚至还好奇的观望,想看看这些邪祟有何特殊?
碰到那些弱小的邪祟,雷特还尝试着进行攻击,然后得到了小小的灵骨。
这些发光的灵骨,就是上古邪祟附着的核心,拥有着极高的价值。
即便是灵骨城不收,其他的地方同样也能卖掉,价格绝对让人满意。
只因无论炼制兵器,还是其他方面,这种灵骨都拥有着极大的价值。
很快雷特就意识到,想要单凭捡骨头发财,那几乎是不可能的事情。
必须要猎杀邪祟怪物,才能获得更多的灵骨,这才是真正的赚钱之道。
问题是他所猎杀的怪物,全部都是漏网之鱼,又或者说是楼城修士不屑理会的小虾米。
只有这个时候,才会被后面尾随的巫师们得到,而且明显不够分配。
谁的运气好,谁就能够得到,却也因此发生了一些争端。
说到底还是怪物太少,跟随的巫师又太多,真想赚钱的话就必须早做决断。
没过太长时间,就开始有巫师脱离队伍,尝试着去寻找更大更强的怪物。
他们不会脱离路线太远,一旦发生意外的话就迅速撤回,并且顺着安全路线重返光明之地。
虽然会承担一定风险,但是收获也会更加丰厚,比现在这种跟随方式要强出太多。
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