【已抽取到SS级团队技能1种,S级团队技能2种。】
1.窃运(被动Lv.40),杀敌时,宝箱掉落率提升6%,猩红卡掉落率提升5.7%。
提示;此为S级团队技能。
2.光辉团队(被动Lv.40),冒险团内所有成员生命值+1500点,法力值+1000点。
提示:此为S级团队技能。
3.猎团(被动Lv.MAX),如猎杀者与冒险团交战,且击杀敌方团队成员半数以上,将强制吞噬敌方所属冒险团。
提示:如成功吞噬敌方冒险团,将获取敌方‘团队储存空间’内20%物资(随即抽取)。
提示:如成功吞噬敌方冒险团,将获得团队经验值,如经验值已满,破晓冒险团可无需进行团队晋升考核,晋升至SSS级团队。
提示:此能力不可吞噬轮回乐园内冒险团。
提示:此能力仅有单人模式冒险团可获得,此为SS级团队技能。
现有团队经验值:0。
提示:团队经验值可用于晋升冒险团阶位,也可用于提升现有团队技能等级,1000点团队经验,可转化为1点团队技能点。
……
三种团队技能都很有趣,第一种提升宝箱掉落率,以及猩红卡掉落率,无论对于哪种冒险团,这都是可遇不可求的能力。
至于第二种,则是很实用,所有团员提升1500点生命值,1000点法力值,这是很强的增益,布布汪、巴哈、贝妮都需要生命值增益,而苏晓则需要法力值增益。
第三种团队能力‘猎团’,这是种相当凶残的能力,平常没有收益,但与其他乐园的团队交战后,只要杀掉敌方团队一半的人,敌方冒险团直接解散,被破晓冒险团吞噬。
吞噬成功后,能获得敌方团队储存空间内20%的物资,团队储存空间可是和单人的储存空间不同,团队储存空间内会有很多好东西。
有领导才能的团长,会将团队所得的珍贵物资放在团队储存空间内,并设置权限,只有几个团队高层才能取出这些物资。
只要是有脑子的团长,就不会将团队的资产放在自己的储存空间内,那会给团员们一种,团长独吞了所有好处的错觉。
有领导能力的团长,会将珍贵物资放在团队储存空间内,让所有团员都看到,但取不出,并设立奖励机制,让团员们能通过团队贡献,去兑换这些物资。
看,我们得到的好处都在团队储存空间内,这不是个人的,而是所有人共有,为团队做出贡献者,随时可以享用这些资源。
这才是领导者的做法,就算是画大饼,至少也要将人馋到流口水。
联想到这些,苏晓选择用‘猎团’能力替换掉荣耀序章,‘荣耀序章:结算衍生世界奖励时,综合评价提升1级(无法将综合评价提升至S+)。’
猎团能力还有个好处,就是能通过团灭其他冒险团,逐渐提升己方团队的等级,当然,也不是没有缺点,就是与轮回乐园内的冒险团交战时,此能力无效。
这其实对苏晓的影响不大,他有段时间没在任务世界内看到己方契约者了,更别说是扎堆的冒险团成员,其他乐园的团队则是一堆一堆的。
之前苏晓都怀疑,轮回乐园到了高阶是不是就没有团队了,可经过布布汪在轮回乐园内调查发现,高阶的冒险团还是有很多的。
当然,苏晓也可以将团队经验转化为团队技能点,提升现在的团队技能等级。
剩余的两种能力‘窃运’与‘光辉团队’,让苏晓有些犹豫,两者都不错,不过从团队收益上来讲,‘光辉团队’更实用。
不仅如此,因‘猎团’能力的特性,苏晓还可以逐渐提升‘光辉团队’的等级,从而增加生命值与法力值的提升数量。
想到这点,苏晓果断用‘光辉团队’将‘精英团队’替换掉,‘精英团队:进入衍生世界前,可额外追加一个可选衍生世界。’
冒险团名称:破晓
冒险团阶位:SS级
团长:苏晓
副团长:布布特尼、阿姆
核心成员:巴哈、贝妮
冒险团模式:单人(无法对外招收成员)。
团队空间:可用。
团队技能1:光辉团队(被动Lv.40),冒险团内所有成员生命值+1500点,法力值+1000点。
团队技能2:猎团(被动Lv.MAX),如猎杀者与冒险团交战,且击杀敌方团队成员半数以上,将强制吞噬敌方所属冒险团。
团队经验值:0点。
团队技能点:0点(1000点团队经验,可转化为1点团队技能点)。
……
苏晓刚提升完团队,就感觉到自身的变化,他体内的生命力少量提升,而法力值,则提升到点。
现在看上去,两个团队技能明显眉清目秀了很多,至少其中的一个始终能用到,而剩余那个,只要用到,就是一比很夸张的收益。
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