第465章 DF1001型短程火箭弹
爆裂弹头可怕的地方在于,当它撞击到第一目标身上的时候,内部的GB火药会因为撞击而被引爆。
按照武器研发中心的计算,这个时间足够三分之一的弹头突破迅猛虫的防御进入皮肤组织,而这时,位于弹头后半段GB火药引爆会将整个子弹一分为二,前半部分实心弹头会再次获得一个加速度加快进入迅猛虫的身体内部。
弹头的前半部分也刻画了完整的破魔印,这种直接在弹头上刻画破魔印所带来的效果要比在枪管上刻画破魔印强上很多,对迅猛虫的杀伤力提升尤为显着。
在迅猛虫身体外爆炸的弹头够半部分会无差别向四周发射大量刻画有破魔印的微小钢珠,这玩意虽然很难一次击毙迅猛虫,但绝对可以给迅猛虫带来可怕的伤害!
再想想电磁机枪那可怕的射速,基本上被实心弹头部分击中的迅猛虫死亡时,它周围的迅猛虫即便是没死,也是离死不远的了,基本上是没有继续冲锋的能力。
即便弹头在迅猛虫的体外没有发生爆炸,而是进入了体内后才发生的爆炸,一整颗弹头的伤害那绝对不是一只迅猛虫可以吃的下的,一颗子弹毙命绝对不在话下。
不过这样一来,机械化步兵在射击的时候就要尽量保证散射的弹道,让单位时间内射出去的子弹尽可能多的命中不同的目标,只有这样才能将新型爆裂弹的伤害最大化。
为此,武器研发中心又对步兵的机械座驾中的火控系统进行了调整,添加了一个自动火控的控制程序,让电磁机枪在高速射击的时候会根据系统采集到的战场目标自主地在小范围内自行更改弹道,争取对每个目标的子弹击发量维持在2-3发。
武器研发中心大张旗鼓地汇报研究成果自然不可能只是单单的一个对实体子弹的改良工作,这次公文中的重头戏来自于DF1001型短程火箭弹的研发。
一直以来,帝国由于兵力不足的缘故在战场上很难对虫族,尤其是以向来以数量闻名的迅猛虫进行大范围的杀伤。
作为一个可以直接在太空环境生存的物种,迅猛虫对于人类历史上最大规模的杀伤性武器——核武器的耐受度达到了一个非常夸张的水平。
众所周知,核武器的杀伤力来自于三个方面:中心核爆区域的超高温和光辐射,冲击波以及核辐射。
在人类自身的战争史中,这种杀伤力巨大的恐怖武器,其巨大的伤害力均来自于后两者,冲击波可以很短的时间内摧毁的大量的建筑物,而随之而来的核辐射更是可以在未来几十年内对区域造成持续性的核污染。
但这两项对于迅猛虫而言,杀伤力并不是很明显,冲击波并不足以突破迅猛虫背甲带来的防御,最多也就是带着迅猛虫飞出很远的距离,中间在碰撞些什么东西多多少少给迅猛虫带来些许的不适。
核辐射就更是笑话了,这可是能生吞放射性物质的种族呀,区区核辐射对他们而言和晒太阳的区别不是很大,反而是中心爆炸区域的超高温和光辐射会大量杀死迅猛虫。
核武器尚且如此,普通导弹对迅猛虫的伤害更是十分的有限,想要做到大规模的杀伤根本就不可能。
况且,发射核武器虽然可以在一定范围内杀死大量的迅猛虫,但是后续带来的核污染问题会这片战场成为人类禁区,虫族的天堂。
区区迅猛虫在虫族社会中那是垫底的存在,只要虫族女王愿意随时随地可以拉出一只数量多到让人绝望的迅猛虫部队,人类用一片区域未来几十年无法进入的代价去消灭这样一只虫族部队,真的可以说是亏到姥姥家去了。
联盟军队在对付迅猛虫的时候通常采用的是飞行大队密集投放爆炸范围极广的云爆弹,这是一种为了对付虫族特别研制出来的高爆航弹,自带强氧化剂,能够让本来就爆炸性能出众的GB炸药在微秒级单位内燃烧完毕从而释放出大量的能量,在一小片区域内形成类似核爆中心点的超高温场景,以此来有效杀伤虫族。
可是这个战术现在的帝国根本做不起来,一方面是兵力不足的原因,即便是无人驾驶的智能飞船也远远达不到联盟军队在实施这个战术时的密度;另一方面是资金上的问题,BG炸药是联盟研发出来的,帝国想要使用唯一的途径就是从联盟购买,手续麻烦不说,费用还非常的昂贵。
别看唐氏集团看起来似乎很有钱,最近帝国又跟艾尔法财团做成了大额的生意,皇家银行里放了不少的财产,这种云爆弹战术来大面积消灭迅猛虫帝国玩不了几次就会把皇家银行里的钱给耗个干净!
对此唐山提出的意见是武器研发中心一定要研制出符合帝国现状的武器用以大范围攻击迅猛虫部队。
随后唐锦也做出重要批示,指出帝国现阶段研发的武器可以在效果上比不上联盟的云爆弹,但是一定要易于生产,军工厂随时随地都可以大批量的产出,同时还要顾及到生产成本,在量产的同时成本要在帝国可以承受的范围之内才行。
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!