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第1995章 物以稀为贵

大时代之巅 荒野悲歌 2109 2024-11-18 23:36

  前些年史泰龙拍的电影并不多,他去从商做生意去了。

   先是开酒店,失败破产。

   后来又创业开了一个饮料公司,主要卖一些壮阳补阴类的饮品,也一塌糊涂。

   再后来,又买了一家杂志社,出版起了杂志。

   那都是2005年了,都进入互联网媒体时代了。纸媒一片萧条,别人都在想办法退出呢,他却挤了进去。

   可想而知,这门生意又大败而归。

   他还玩过画,自己当画家办画展……不过根本卖不出去,转型也失败了。

   怎么办?

   他三婚娶了一个超模,还生下了三个女儿,为了家庭生计着想,没办法了,这几年只能重操旧业,大举回归电影行业了。

   先是拍了《洛奇6》和《第一滴血4》,通过两部经典的电影系列挽回影迷的关注,然后就跟狮门影业合作,获得了婕妤传媒的拼盘投资,启动了《敢死队》这个项目。

   大获成功。

   这就宣告了史泰龙的正式归来。

   除了他找到了《敢死队》和《金蝉脱壳》两个系列外,作为才华横溢的电影人,史泰龙肯定会有更多的项目。

   这就让他成了好莱坞哄抢的对象。

   史泰龙的电影就算票房上不那么显眼,但dvd市场很受欢迎,他几乎是dvd市场里最受欢迎的一位好莱坞明星。

   动作演员本就在dvd市场有着极大的号召力和销售优势。

   恰好,华纳就是dvd领域里当仁不让的霸主。

   在这方面,紫微星环球就很难跟华纳竞争,眼看着史泰龙就要被华纳给抢走了。

   周不器一开始还没太在意。

   觉得就是一个演员而已,总不能让他这个大老板自降身份地出面去请史泰龙吃饭,去发出邀请。

   没想到,来西班牙度假一圈,竟然遇到他了。

   那就有必要顺手把这件事解决了。

   不管怎样,周不器现在都还挂着紫微星环球集团ceo的头衔,机会来了,总归要做一些事。

   而且,史泰龙的意义也的确很大。

   华纳看上的是dvd市场,周不器关注的是流媒体市场。影视流媒体行业,就是对过去影视dvd行业的颠覆和延续。

   史泰龙也是好莱坞动作片里符号般的人物,物以稀为贵。

   这边,周不器提出了要求,面子足够大,史泰龙略作思考,很快就做出了妥协。

   他正在跟华纳协商,未来会合作5部片子,签字费是1200万美元。如果紫微星环球这边能给1000万美元的签字费,他就可以转而跟米高梅或者顶峰娱乐合作。

   周不器微笑地答应,“成交。”

   史泰龙也有心底的打算,故作叹气,“如果拍电影这条路走不通,以后说不定就要跟着周先生一起做生意了。”

   周不器笑笑,“不会,做电影一定可以成功。”

   ……

   飞机划过天空。

   周不器一行回到了首都,麦飞雪重新踏上了祖国的土地,一下就欢呼起来,“还是自家的国土踩着踏实呀!”

   “不困了?”

   “困。”

   “那就回去休息吧,明天再去公司报到,去报销一些票据。”周不器意识到了什么,顿了一下,警告地说,“你自己买的东西,不准报销。”

   麦飞雪小声地说:“不报销,我可没钱还你。”

   周不器被她逗笑了,“不用你还!”

   从机场回到城里,先给麦飞雪送回她的公寓。

   这就是紫微星总部选址的妙处了,地处望京以内,是从首都机场到首都城内的第一个商业中心,一路畅通,刚巧路过。

   周不器本人则是直奔搜狐媒体大厦那边,去见任羽辛,以及他的几个重要助手,包括前企鹅游戏的总设计师马小跳。

   这次英国之行,也有一定的收获,让周不器坚定地认可了任羽辛的游戏战略的发展思路,要寻找一条产业化的创意变现之路。

   不能像传统意义上那样,创意要靠着灵感才能迸发,这种模式太低效了。

   就像ea,过去几十年里,先后收购过几十上百家游戏工作室,后来基本上都陆陆续续地关掉了,很重要的一个原因,就是创意枯竭。

   当一个游戏开发工作室开发不出有创造力的游戏时,就会成为没有产出的成本累赘,就会有着极大的关门裁员的隐患。

   要寻找一种方式,就像好莱坞电影工业一样,要让创意像是流水线一般地制造出来。

   其实就是缝合怪的模仿思路。

   在游戏这行越来越深入,周不器的理解也就越来越丰富了,越来越能明白为什么前世的企鹅游戏业务在任羽辛的带领下,能够茁壮成长,迅速地成为国内第一,并成为了全球第一,让企鹅公司成为了全球第一大游戏巨头。

   抄袭、复制固然令人诟病,这里的确有着一套很强大的底层工业化的创意逻辑。

   这是一种有着极强本土化特色的游戏理念,有着取巧、走捷径的嫌疑,却的确是一条降本增效、迅速地做出成绩的方式!

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