而要论“一力降十会”,个体生物的力量又怎么比得过猛堆料的机器呢!
夏多也有精灵的战争法器,不久前还刚尝试了耐色魔法体系下的战争法术,对于两者的优缺点还是比较了解的。
精灵的战争法器胜在灵活,即便是战争法器所不具备的法术,只要事先协调好,依然可以借助战争法器施展出来。
换言之,精灵的战争法器更像是战争法术的协同装置。
而夏多浮空城上装载的战争法术,从它制作、安装完成的那一天起,所有的功能就全都定型了,不可能临时突发奇想弄个新的。
所以,为了应对各种可能出现的情况,战争法术载体的法器必须考虑到足够多的情况。
以战争法术【广域探知】为例,载体法器一共有25件,每一件都是精品魔法物品,并且比寻常的精品魔法物品更为复杂。
这是灵活性上的,夏多的明显要差一些,但如果从使用频次、最大威力,乃至稳定性上来看,夏多的战争法术就要远胜精灵了。
精灵战争法器,说到底还是由一个个施法者才操作,施法者才是主体,但夏多的战争法术却不是,虽然满配确实需要多位高阶法师参与,但在接入迷锁后,夏多一个人就能控制。
只要载体法器本身不损害,就可以随意释放,放一天、放一年都没问题。
但精灵的战争法器,就不行了,除非更换另外一批操作者,但那怎么比得过夏多冷冰冰的机器自动运行呢!
以【湮灭之光】的绝强威力,哪怕只有一座浮空城,也完全可以做到满世界“烧玻璃”,不,应该是“烧宝石”才对!
只不过浮空城威力太大的话,精灵那边难免不会搞什么场外操作,比如说求精灵主神出手。
对于神那等存在,夏多暂时还没有任何办法,唯一比较可行的就是升神,站到对方同等的层次,才有可能知道对方的弱点。
至于说问公主,那也不现实,向神询问神的弱点,神会说实话吗?更何况公主只是一个新神,对于精灵主神那等先行者,或许也要仰望呢!
不过,夏多倒是想到可以送一座浮空城给光辉之主,虽然对方不一定要,但只要在浮空城上建一座前所未有的光辉神殿,不就等于对方收下了吗!
以此让浮空城获得神之庇护,不也是应有之义吗!
拉大旗作虎皮,是弱者的生存之道,也是智者的经营之道。只要一切按规则行事,夏多相信以光辉之主的宽阔胸怀肯定是不会介意的。
如果这还不够的话,或许可以找一次公开的机会在浮空城召唤泰德神使,有了来自光辉之国的神使背书,神城光环就妥妥的了。
有这么一层光环加持,哪怕是精灵主神也不敢随意干预。
当然,这一切的算计都不可明说,如果成真了,那一切都是巧合,不管精灵信不信,反正夏多是这么认为的。
……
“夏多观察员,不要再继续往前了,前面太过危险——”
纳瑞斯劝阻的话还没说完,前方那座刚刚还在顽强抵抗的城市骤然崩溃——字面上的——整个城市、无数建筑,轰然倒塌。
那种情形就像是沙滩上用沙堆起来的城堡,海水一冲就没有了任何痕迹,而刚刚冲刷城市“沙堡”的“海水”就是天空中突然垂下的光幕。
像是海水扫过一一般,除了前方那座城市轰然倒塌、化作泥沙外,周围大量零散聚居点,连同它们之间相连的森林,也全都化作了泥沙。
而那些泥沙,在光幕回卷之时又顺着光幕“流动”的方向去到了天上,化作同样的流光。
看到这一幕,夏多终于生出了一丝危机感,他知道精灵战争法器除了人力限制外,就是获取魔网能量的速度存在上限。
通常来说魔法物品获取魔网能量的速度和它本身具有的法术要素多少、能级高低,呈正相关关系。
而精灵的一套战争法器,一共包含多少法术要素呢?
夏多盲猜应该不超过一万,即便超过,十万这个坎也绝对迈不过去,而一套【密瑟拉】装置至少包含上百万法术要素。
换言之,精灵的战争法术与浮空城战争法术在能量获取速度上,至少存在着数量级的差距。
但是,夏多刚刚看到了甚么——
那天上流动的光幕将地上的物质同化为了能量,也就是说,限制精灵战争法术能量上限、持久力的最大短板就这么被解决了!
精灵战争法术从魔网直接获取能量的速度确实不快,比不过【密瑟拉】,但如果法术本身就包含创造、同化能量的功能,那这个问题似乎就迎刃而解了。
只不过,魔网天然地具备引导游离能量的功能,眼下这种情况,夏多推测要么是魔网功能被人为限制了,要么就是叶尔兰用能量增加的速度跟魔网引导减少的速度赛跑。
如果是前者的话,就意味着叶尔兰差不多已经在战争法术领域取得了长足的进步。
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