第3章 所有人都选错了加点!
林易握着手中长弓,没有急着出手,而是在脑海中打开了天赋点分配的界面。
【林易】
【等级:1】
【目前自由天赋点数:2】
【体质:1】
【力量:1】
【智力:1】
【精神:1】
【敏捷:1】
【幸运:1】
全民转职时代,天赋点是提升自己实力的关键之一。
选择适合自己的加点路线尤为重要。
在前世,黑暗猎人普遍选择加点力量和敏捷。
林易却有不同的看法!
所有人都认为黑暗猎人的主要输出方式应该是弓箭的攻击力,林易在前世却经过大量计算得出一个颠覆世俗的结论!
黑暗猎人后期利用被动技能输出更高!
【黑印:黑暗猎人的弓箭会有一定概率附加黑暗腐蚀效果,每秒对敌方单位造成3点伤害,持续十秒。】
有一定概率、3点伤害?
前世的人们,在看到这两处字眼的时候瞬间就把这个被动技能打入了冷宫。
伤害极低不说,这个成功的概率还模糊不清?
有没有可能一百箭都无法触发一次黑印?
黑暗猎人基本上相当于浪费了一个被动技能!
但是!
前世的林易,早就已经通过无数次的试验,将这一切计算清楚了。
这个游戏系统所说的一定概率其实是20%!
最恐怖的是,林易在实验之中还发现了一个让他后背发凉的发现。
那就是,天赋点之中的【幸运】,居然可以影响【黑印】的概率。
最高甚至可以提升到100%!
除了概率可以通过幸运属性加点改变,固定伤害的数值则是可以从自身血量上获得增益!
等到血量提升起来,【黑印】每秒甚至可以扣除上百的血量,十秒就是上千。
只要挂一个被动,敌人基本上就可以站着等死了!
也就是说,黑暗猎人真正正确的加点,应该是加体质和幸运!
这个结论,林易绝对是全服唯一一个知晓的人。
这个信息差将让林易的黑暗猎人更早地展现锋芒!
当概率和威力的双重提升,再加上黑暗猎人三十级时解锁的一个技能:无限黑印!
这个技能让【黑印】buff可以无限叠加!
直接将黑暗猎人的强度再次拔高了一个境界,翻身成为最强职业!
林易心底盘算的同时,已经沟通了系统界面,完成了自己的加点。
【是否确定将自由天赋点数添加在幸运和体质上?】
【确认成功。】
在全民转职时代,转职后的人类受到攻击并不会直接受伤,而是如同网游一般扣除血量。
血量扣除完毕之后,玩家将被抹杀,也就是彻底死亡。
所有人的初始血量都是100。
由于林易提升了体质的天赋点,他的初始血量便提升到了恐怖的120点!
别忘了,林易头顶上这个称号可不是光能显摆的!
作为首杀奖励,它的作用十分恐怖!
【第一滴血:佩戴者全属性加成10%】
所以,在称号的加成之下,林易此时的血量已经高达132点!
比其他人足足多出32点。
前期大家的攻击力大多在10左右,所以这32点血量至少可以让林易多抗住起码三次攻击!
这已经是极大的优势了!
就在林易分配天赋点的时候,他对面的雷正义却是露出了讥讽地笑容!
“呦?猎手?那林易你可惨了!你这种远程攻击的脆皮职业最怕可就是我这种近身战士哦!”
“咱们班级内这么小的区域,我看你怎么躲闪我的大刀!”
“林易你看!我的大刀早已饥渴难耐了哈哈哈!”
雷正义狂笑着嘶吼一声,已经赫然朝着林易冲了过来!
而他的速度,完全已经超过了一个普通高中生的速度。
就算是博尔特来,恐怕也要望尘莫及!
林易并没有惊讶,原因有两个。
第一个是因为转职之后,每个人的身体素质都得到了一定程度的提升。
第二便是因为喋血战士的被动技能!
【冲锋:当喋血战士朝着敌人冲锋的时候,他的速度会提升10%】
这个被动可以说是所有远程职业的噩梦。
近战职业本就比远程职业的初始敏捷要高。
在前期,大家的攻击力都很弱,你黑暗猎人几箭根本秒不掉喋血战士。
喋血战士哪怕扛着黑暗猎人的箭雨都能成功近身,一旦被近身,黑暗猎人搭箭拉弦的动作就会被无限打断。
这也是黑暗猎人被称之为前期最弱职业的原因之一。
看到雷正义冲上来,林易并没有跑的打算。
就算他有称号的加成,他的速度也是没有朝着他冲过来的雷正义快的。
而且如果他跑了,身后的苏晚凝怎么办?
他绝对不可能把苏晚凝抛下。
现在的林易可不是上一世那个什么都不懂的小白了。
他可是经历过前世无数场战场厮杀、真正从浴血之中活下来的的老兵!
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