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第1264章 裴总的随缘游戏设计法

  艾瑞克继续说道:“我的理解,这种优势主要是在两个方面。”

   “第一,我们对ioi的内部运作流程非常了解,对达亚克集团和指头公司的行为模式非常熟悉,所以在遇到一些活动的时候,我们更能够预判到ioi的动向。”

   “当然,裴总也可以,但毕竟裴总工作繁忙,不可能一直盯着ioi那边的动作。”

   “我们特别了解ioi,同时又特别了解GOG,所以在两款游戏竞争的时候,就特别能针对对方的弱点,继续保持GOG对ioi的全面压制,甚至有所扩大!”

   “第二,我们在大型团队的协调方面,有着更加丰富的经验。”

   “目前GOG的整个项目组,基本上还维持在初创时的模式,负责人有着绝对的控制权。”

   “这个模式的好处在于,效率高、反应快,更容易在激烈的竞争中取得胜利。”

   “但它的坏处在于,随着业务的扩展、人员的增多,负责人的工作量将会不断积压,而在巨大的工作压力之下,他很难面面俱到地处理问题,容易出现失误。”

   “未来,假设GOG击败了ioi,成为MOBA游戏领域内唯一的赢家,那么整个GOG的项目组必然继续壮大,人员变得更多。”

   “在这种情况下,原本的那种高效的模式就变得不再适应了,还是要让节奏慢下来,不可避免地走向大公司的制度化模式。”

   “而我们就可以利用自己的经验,结合GOG项目组之前的工作模式,逐渐开发出一种兼顾效率和制度化的新模式,更好地适应新时期的工作要求!”

   “所以,这才是裴总把我们两个挖来的深意!”

   艾瑞克的这一顿分析,简直是面面俱到,而且结合之前裴总的一系列行为来看,相当的有说服力。

   赵旭明听得恍然大悟,频频点头。

   确实!

   他觉得自己在任何方面都比不过闵静超,但唯独在对ioi的了解上面,比闵静超要强多了!

   毕竟闵静超主要的精力全都放在研究GOG上,没有这个时间也没有这个必要去深入地研究ioi。

   如果想要进一步地针对ioi,还有谁比赵旭明和艾瑞克这两个前ioi运营负责人更合适呢?

   为什么历史上的很多君主会对叛将特别重视,就是因为这些叛将非常了解自己的敌人,能够提供非常有用的信息。

   在对付ioi这方面,艾瑞克和赵旭明可以下手比闵静超更狠!

   什么?对老东家手下留情?

   那是不可能的,就是因为对老东家,所以才要下狠手呢!

   否则岂不是证明了之前一直失败不是老东家的锅,而是自己的锅?

   而且从长远来看,逐渐融合两种不同的管理模式,也是必经之路。

   也就是所谓的“打江山”和“坐江山”的不同,一个强调进攻,一个强调守成。

   在胜利前夕,将能征善战的闵静超调走,继续踏上新的征途;然后将相对跟擅长治理的艾瑞克和赵旭明换上来,为接下来的大一统做好准备。

   艾瑞克继续说道:“所以,交接工作这么仓促,也就有合理的解释了。”

   “裴总的态度其实是在暗示我们,工作模式不要完全照搬闵静超。对于之前的那种工作模式,更多的是去了解,去融会贯通,而不能死板地完全继承。”

   “如果交接时间太长,比如交接个半年,那我们的思维模式肯定会被改变,再想转变回来就难了。”

   “现在的这个交接时间看似很短,实际上我们在遇到问题的时候还可以随时请教项目组的其他人,而且又不会限制住我们的思维,完全是恰到好处。”

   赵旭明恍然点头,他不慌了。

   听到艾瑞克说得这么头头是道,他完全放心了,而且也找到了甩锅的办法。

   虽说俩人一个负责海外业务,一个负责国内业务,但赵旭明完全可以复制粘贴嘛!

   到时候艾瑞克怎么干,赵旭明就怎么干。

   这肯定也不算抄袭,这叫联动,这叫一视同仁,这叫全局一盘棋。

   反正艾瑞克肯定会在世界范围内对ioi下狠手,赵旭明抄一抄作业,以目前GOG在国内的统治地位,效果肯定也不会差。

   平时就提提建议,让艾瑞克采纳。一个出主意、一个拍板,多完美。

   可以,黄金搭档的感觉又回来了!

   赵旭明很高兴:“好,那我们这就开始准备活动,1024数码节马上就到了,一定得搞个大活动,好好地抢一波玩家!”

   得让裴总看到,费这么大劲挖我们两个,是有巨大价值的!

   ……

   而与此同时,裴谦和闵静超两个人,已经在去往羊城的飞机上。

   要过去给天火工作室安排新游戏了!

   其实龙宇集团和天火工作室那边并没有催,只是希望裴总能够尽快抽空过去,没有限定时间。

   主要是他们不敢催。

   游戏设计这种东西可是一个纯粹创意的东西,有时候整体设计都挺好,但一个小瑕疵,就有可能把整个方案全都给毁掉。

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