第1188章 bug交流群
8月15日,周三。
严奇还是继续跟测试团队一起找bug,然后提交给开发团队修改。
已经改了很多bug了,结果新找到的bug竟然还是完全没有减少的情况!
不得不说,这种情况确实让人非常泄气。
颇有一种站在破船上往外舀水的感觉,越舀水越多!
也就是严奇这个人比较乐观,还能顶得住。
按理说,《帝国之刃》这款游戏开发完成之后,都已经安排小范围内的玩家进行测试了,虽然也有bug,但也不至于到不了不能玩的地步啊?
结果现在一堆一堆的bug莫名其妙地涌现,好像之前做的都是无用功一样。
这就好像做数学题,眼瞅着答案都要解出来了,结果发现自己脑补了一个隐含的条件,导致缺了一大段步骤,还得把这些步骤全都给补上。
承受这种打击,心态很难不出问题。
不过严奇觉得,bug就这么多,早发现总比晚发现要好。既然bug改不完,那就延期呗,已经开发了好几个月了,也不在乎多等个几周。
甚至作为老板的严奇也亲自上手反复体验游戏,遇到新bug也提交给开发团队,时刻盯着进度。
又找出来几个bug之后,严奇准备休息一下。
他打开手机,发现有人把自己邀请到了一个新的群聊里面。
“嗯?‘朝露游戏平台开发者交流群’?”
“……这也需要建个群吗?有点多此一举吧?”
看到群名之后,严奇觉得有点离谱。
没听说过游戏平台还专门建个群,把合作的游戏开发商全都拉进去的!
因为大部分的游戏公司都是只专注于自家的游戏,对其他游戏公司的情况并不怎么关心。游戏平台只需要分别跟游戏厂商沟通就可以了,何必建个群把大家都拉进去呢?
不过严奇转念一想,觉得这种群加一下也没什么,还能顺便认识点业内其他的公司。
建群的明显是个小号,严奇猜测,这应该是朝露游戏平台的其中一名员工。
他猜的没错,这个群是李雅达开小号建的,之所以不开大号,主要是为了防止泄密。
严奇也没多想,因为在工作中开小号的这种行为还是挺常见的,很多人都是把工作号和生活号给分开,专门用工作号加商业上的合作伙伴。
看了一眼这个群里的成员列表,到目前为止只有十几个人,不过还在陆续邀请其他人进来。
聊天群的群主,ID叫“朝露平台工作人员”,先发话了。
“大家好!感谢大家对朝露游戏平台的信任,建这个群是希望能及时地跟大家分享平台的一些新动态,加强沟通,另外大家也可以在群里进行一些日常的经验交流与分享。”
“目前,朝露游戏平台的程序基本上已经开发完毕了,云服务器也全都安排妥当,预计这周末之前就可以开始试运营,bug改完的游戏可以私聊我安排上线,没改完的也不用急,毕竟还是试运营阶段。”
“总之,大家加油!”
后边还发了一个“努力奋斗”的表情。
严奇稍微有点惊讶,这朝露游戏平台,效率还是挺高的。
由于这个世界科技的问题,不管是游戏开发还是其他的程序开发都是比较快的,但想要在这么短的时间内就把游戏平台给做好,显然也不是一件特别容易的事情。
看起来朝露游戏平台这边的技术团队也是一个比较成熟的技术团队。
此外,建**流的这个行为,也让严奇觉得挺温暖的。
毕竟其他的游戏平台基本上不会跟开发商闲聊,都是一本正经地谈生意,有些大平台还架子特别大,对小的游戏公司常常是爱答不理的状态。
很快,群里有人回复了。
“啊这,这周末就要开始试运营了吗?感觉我们的bug根本不可能改得完啊!”
“何止是改不完?我们甚至连复现那些bug都很难……”
“+1,这边也是一样的情况,找bug都找到吐了!”
一听说周末就开始试运营了,这些公司显然都有些淡定不能。
试运营期间,虽然不会有太多的玩家,但平台的游戏少,上线的游戏基本上都能拿到不错的推荐位。
所以,参与这个试运营还是有很多好处的。
但问题在于,bug根本就修不完啊!
很多公司别说修bug了,连已经触发的bug到底如何复现都不知道,“改好所有bug”说起来很简单,可要真做起来,怕是遥遥无期。
当然,朝露游戏平台的条件并不是“改好所有bug”,而是“唐总监玩半小时遇到的bug不超过三个”。
很多游戏公司因此而存在一些侥幸心理,修了十几个bug之后就拿着游戏再度找上门来,结果被现实无情地教做人。
现在很多人都高度怀疑,“唐总监玩半个小时遇到的bug不超过三个”与“改好所有bug”这两个条件之间的差距,可能比大家想象中的都要小很多,甚至可能并不存在。
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