第二百一十一章 装了次老师
1983年11月的一天晚上,阿美利卡东北部的新英格兰区域,新罕布夏州一个普通的客厅里。
漫画家凯文·伊斯曼和彼德·拉特闲来无事,在信封上随手创作了两个拿着武器的乌龟漫画形象。
当时阿美利卡漫画界盛行山寨,也叫变调的模仿。
因此凯文·伊斯曼在后续创作这个故事的时候。
从《x战警》的金刚狼,《夜魔侠》,dc的《浪人》,戴夫·西姆的《cerebus》中吸收灵感。
将拿武器的乌龟变成了四个。
他们用文艺复兴三杰‘李奥纳多·达·芬奇,拉斐尔,米开朗基罗’,以及三杰的前辈‘多纳泰罗’的名字,为四只乌龟命名。
在之后的创作中,这个故事不断被完善。
最终四只乌龟被安排到了纽约的下水道中生活。
并且拥有一位老鼠师傅斯普林特大师,传授它们使用手执双刀,长棍,双截棍和双叉。
他们和纽约的邪恶势力战斗,惩恶扬善。
1984年5月,两位作者成立‘幻影工作室’。
工作室的名字是自嘲整个工作室就只有他们两个人,仿佛影子一般虚无的意思。
也就在这个月,他们出钱买下一本廉价漫画杂志的版面,连载了这个讲述四只乌龟的故事。
至此。
《teenagemutantninjaturtles》。
简称《tmnt》的漫画故事诞生了。
国内则称其为《忍者神龟》。
《忍者神龟》发行之后,渐渐受到了漫画迷的追捧。
销量最好的时候,一度超过漫威的《复仇者联盟》系列。
可即便如此,这部漫画的影响力也仅限于漫画范围。
最主要的原因,是《忍者神龟》的漫画故事画风黑暗,剧情暴力。
四只乌龟行事雷厉风行,是那种典型的反罪恶斗士。
很难发展到全年龄段。
直到1987年,幻影工作室和彩星玩具公司开始合作,决定学习变形金刚的玩具加动画模式推广忍者神龟。
在彩星玩具公司邀请的编剧大卫·维斯改编下,第一部动画出炉了。
去掉了原着漫画中过于暴力,黑暗的人物风格,强化了喜剧效果。
并且赋予了四只乌龟完全不同的性格。
使用双刀的李奥纳多·达·芬奇,性格沉着冷静、英勇果断,具有领导力。
擅长双叉的拉斐尔脾气火爆、容易冲动。
使用长棍的多纳泰罗,擅长技术发明。
使用双截棍的米开朗基罗,则成了喜爱搞笑的乐天派。
除了四只乌龟,动画还创作了正直善良的记者艾普丽尔,邪恶忍者组织“大脚帮”以及外星主谋,还有经典蠢萌的反派犀牛和野猪。
动画中的四只乌龟诙谐幽默,爱吃披萨,喜欢看电影和电视,爱好跳舞,好似普通的中学生一般。
加上轻松幽默的故事,瞬间受到了阿美利卡年轻人的喜爱。
《忍者神龟》的ip自此一发不可收拾,成为阿美利卡当时最受欢迎的动画片。
周边玩具更是供不应求,经常卖到断货。
1990年随着香江‘嘉禾’投拍的忍者神龟电影大卖两亿美元。
四只乌龟的周边玩具销售达到了巅峰,占据了阿美利卡男孩玩具市场的百分之八十。
后续科乐美在拿到忍者神龟的游戏改编权后,更是靠着四只乌龟赚的盆满钵满。
如此一个可以在漫画,动画,周边玩具,游戏等领域全面发力的超级ip。
既然被羽生秀树想到了,那他就不可能放过。
尤其是借助这部动漫,可以捆绑推广《宝可梦》这个ip。
不过他对于原着漫画只是听说,并没有详细的看过。
但他知道将这部漫画推向巅峰的是动画版本。
他正好看过动画,那就把动画版本的故事画出来就好了。
让自己连载漫画肯定是不行的。
完全创新的情况下,找原着作家也没意义。
还是老办法,自己把第一部的形象设计,故事原着做出来,然后找专业画手来画就行了。
至于第一部结束,后续故事怎么办?
当然是和彩星玩具一样,雇佣专业编辑来创作了。
阿美利卡在这方面,甚至比霓虹还要成熟。
据不完全统计,四只乌龟单单在周边经营上就创造了三十亿美元的收入。
想想这个数字,羽生秀树就兴奋,恨不得马上回去埋头‘创作’。
不过很快他就压下心情,知道事情要一件件做。
四只小乌龟等回到硅谷再说,反正时间还早。
精灵娱乐阿美利卡公司虽然是个小公司。
但比起幻影工作室不知道强出多少。
前世两个人的小作坊都能把这个ip做起来。
放在精灵娱乐手中,这个过程只会更快。
……
返回酒店,稍作休息到下午,准备赴约接受采访的羽生秀树,换了一身较为简单的造型。
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