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第二百六十一章 让我们为了成功而欢呼吧

  远在阿美利卡的羽生秀树,并不知道小妖精又在霓虹给他搞事情。

   就算知道,这会估计也没功夫理会。

   pokebll2掌机上市第三天,阿美利卡总算将第一天的大概销量统计出来。

   一万六千台。

   这是一份让精灵娱乐以及经销商都有些失望的数字。

   展览会上的火爆试玩场景,让大家都觉得,借助精灵球的人气,第一天的销量至少也要在五万台以上。

   结果在铺天盖地的宣传之下,销量连预计的一半都没有。

   按照这种情况发展,搞不好第一周的销量都不会有现在精灵球的销量高。

   “消费者反馈呢?”羽生秀树问。

   “消费者的问卷调查中,对pokebll2和游戏的打分都很好,差评最多的还是集中在售价上,许多精灵球的老用户认为pokebll2售价比初代高出太多了。”

   销售部负责人回答。

   “这在我们的预计之中,只要pokebll2本身不出任何问题,继续按照计划执行就好了。”

   羽生秀树说。

   销量没达到预期,固然是他们因为展位的火爆,过分乐观的原因。

   也和他们小看了雅达利冲击的后续影响有关。

   破冰如果那么容易,那也就不用叫破冰了。

   “不过我这里还有一个好消息,那就是展览会上几款街机游戏的预订数量都非常好,尤其是超级马里奥兄弟,整机订单超过两千台了,基板订单则超过七千台。”

   销售部负责人笑着说。

   毕竟基板如今在阿美利卡也不便宜,单单《超级马里奥》的订单,就能帮精灵娱乐创造一千万以上的销售额。

   一个游戏的订单,比得上精灵娱乐前半年所有街机营业额的五分之一了。

   《超级马里奥兄弟》的魅力,由此可见一斑。

   当然,上半年街机销售额不高,和精灵娱乐的渠道还在铺开有关。

   进入下半年后,不管是街机,电脑游戏,还是玩具周边,营业额都在明显上升。

   彩星玩具公司巅峰时期,一年只靠卖《忍者神龟》的玩具周边,就能创造一亿美元的纯利润。

   精灵娱乐手上能打的王牌,可不止《忍者神龟》一个。

   无论是马里奥兄弟,又或是宝可梦,那都是p衍生利益里的顶尖存在。

   可收益虽然变高了,可羽生秀树此时最关注的,还是pokebll2销量。

   想要运营成功的p,最重要的就是平台了。

   宝可梦和马里奥兄弟,若是没有任天堂旗下游戏一代代的培养,怎么可能创造那么多的利益。

   精灵娱乐的游戏平台如果失败了,就只能向外部寻求合作,比如任天堂。

   那样的话,版权共享是肯定的。

   所以销售部负责人口中的好消息,羽生秀树也只是高兴了一会。

   然后便和迈克尔·卡茨,岩田聪商量起了,该如何针对现在的情况,对pokebll2进行营销。

   去年精灵球最后能翻盘,靠的是漫画《忍者神龟》的助攻。

   可pokebll2的广告,早已经被挂在忍者神龟的杂志上了。

   精灵娱乐如今陷入了一个两难的境地中。

   从调查来看,大家提及游戏机,第一感觉就是抵触。

   因此这让精灵娱乐明知道pokebll2反馈很好,却不能太过直白的宣传。

   而且初代精灵球积累的玩家,他们又不舍得抛弃,所以还要蹭着精灵球的热度。

   说了一会,岩田聪给了一个建议。

   “我们完全可以参考羽生会长上次在霓虹的歧视性对待营销。”

   “这两件事,情况完全不同吧。”羽生秀树说。

   他作为那次营销的始作俑者,都不知道两者有什么共通的地方。

   “只是参考而已,上一次羽生会长面对的情况,在霓虹已经没法处理,却利用阿美利卡分部的道歉信完成破局。

   我觉得,在我们自身解决不了问题的时候,不妨让别人帮我们解决,哪怕是用一种,表面上对我们不利的方法。”

   岩田聪解释。

   “岩田先生说说具体想法吧。”迈克尔·卡茨说。

   “我们找人游说一家电视台,让他们帮忙制作一台关于pokebll2的专题节目。

   节目表面上是批评精灵娱乐不自量力,冒然跨入游戏机领域,导致原本发展很好的电子宠物失败。

   但实际却可以把精灵娱乐塑造成一个悲情英雄,比如为了拯救阿美利卡游戏市场,做出了受到玩家称赞的掌机和游戏,却没有受到认可……”

   岩田聪的话还在继续,现场所有人却已经明白他的意思了。

   羽生秀树更是用赞赏的眼光看着岩田聪。

   他把岩田聪大老远的安排到阿美利卡,就是希望对方在这边得到锻炼和成长。

   并且借助所在环境的关系,获得更广阔的商业视角。

   现在看来,聪哥不愧是聪哥,稍微培养一下,这成长速度就跟坐了火箭一样。

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