第67章 剑术风格
为了确认自己的猜想是否正确?
里恩斯离开了与风狼战斗的副本,又一次进入能够单独与教官试剑的那个副本。
他需要通过教官来验证自己的想法。
整个训练营中也就只有他能够给予自己答案了。
夜晚,寂静依旧。
里恩斯手持长剑从库房出发,来到教官所处的小屋。
照例杀了那两个守卫后,教官如同boss一般出现在了里恩斯的眼前。
没有多言,里恩斯直接对教官发起攻击。
战斗开始……
教官用长剑挡住了里恩斯的攻击,然后随手一招直刺,逼退了里恩斯。
再然后教官又顺势补上一记从上至下的重斩,镇住正在持剑格挡的里恩斯。
接着又是一招弓步直刺,直取里恩斯的心脏。
因为早就知道教官会来这一招,所以里恩斯在格挡下重斩之后,就提前做出闪避,躲开了教官的这一剑。
虽然有点意外眼前弱小的敌人,竟然能躲开这一剑,但教官并没有多言,继续发动攻势。
随着里恩斯不断格挡和闪避教官的攻击,他发现教官的进攻很快且很流畅,一剑接着一剑,彷佛流水一般。
在之前的副本中,里恩斯也有这个发现。
但只是认为教官的身体素质强,所以出剑速度才如此的快。
而现在有了对“剑术风格”的猜想之后,里恩斯就察觉到教官的“快”,不仅体现在他的出剑速度,还有那种出剑的“果断”。
他的出剑像是没有经过思考的过程,但每一剑却又精准达到自己想要的效果。
如果不是里恩斯拥有多次被教官砍死的经验,他早就在开始的几剑中就被杀死。
“不用思考,身体会给予你答案,手中的长剑会告诉你敌人的破绽。”
“你所做的只有出剑,不断地出剑,直到杀死你的敌人。”
“这就是‘剑术风格’吗?”
里恩斯站在白色空间中喃喃自语道。
是的,他又一次被教官杀了,这是没有意外的事情。
就像他面对那只风狼一样,只要教官不犯傻,教官想杀他,也如他杀那只风狼一样容易。
不过,通过这轮副本,里恩斯终于是确认了自己的猜想没有错。
“剑术风格”的关键果然是本能。
既然方向找到了,那接下来就是考虑怎么做到的问题了。
思来想去,里恩斯发现好像只有多加练习这条路最好。
就像教官在教导“基础剑术”的时候一样,你在剑术上的一切烦恼与疑惑,只是你练的还不够多而已。
当然,练习的方式得找对。
不然,错误的练习只是重复的无用功。
里恩斯已经明白应该怎么练习了……那就是放开对身体的控制,把身体交由剑术。
选定了练习的方式后,里恩斯开始在副本中寻找各个敌人来验证方法的可靠性。
这些敌人中,有守卫,有风狼,有训练员,还有教官。
从弱小到强大,反正只要能在副本中遇到的,里恩斯都利用他们帮自己完成练习。
在这过程中,里恩斯会放空思维,逐帧体会经由身体本能控制下的剑术。
刚开始,里恩斯还有些手忙脚乱,非常不适应这种缺少了精密计算的剑术,导致他竟然被守卫反杀了。
但随着不断地练习,接连的死亡,仔细的体会。
里恩斯终于是唤醒了潜藏在身体的本能,以前所有练剑的记忆一点一点被里恩斯编辑成复杂但简练的思维逻辑。
敌人攻击?闪避加挥砍。
敌人抵挡?直刺加挥砍。
敌人闪避?追击。
敌人露出破绽?杀之。
关于剑术倾向的记忆,关于战斗的经验,关于对敌人的了解,这一切都在被里恩斯融入到自己的“剑术风格”中。
而这最终的成果便是——简。
这是里恩斯对自己“剑术风格”的命名。
“简”的特点是随着里恩斯在战斗经验上的增加,以及对敌人的了解,它就能快速找到敌人的破绽,让里恩斯简单直接地杀死敌人。
举例说明一下。
“简”就是里恩斯的剑术程序,而里恩斯的对敌经验就是程序中的数据。
里恩斯记忆中的“数据”越是完善,“简”输出的结果就越是快速且精准。
理论上,只要里恩斯对敌人足够了解,就没有他杀不死的敌人。
当然,这只是理论。
软件再强,也是需要硬件来支撑的。
完成“简”以后,里恩斯又一次站在了教官的面前,向他挥出了凝聚了过往所有积累的一剑。
这一次,里恩斯发誓,自己绝对不会输得那么容易了。
“铛”
教官拔出长剑挡住了里恩斯的攻击。
不过,正当他准备还击时,里恩斯的攻击又再次袭来,中途没有停顿,仿佛在攻击之前就提前决定好了下一次攻击的落点。
教官侧身躲避里恩斯的直刺,并用长剑挥砍向里恩斯,想直接斩断里恩斯没有防护的脑袋。
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