第13章 恩赐论坛
这个游戏有太多让人吹爆的地方,且听我一一道来:
首先先说下游戏背景,这是一款带有神学色彩的游戏,背景是意识之上的神国因为未知的原因崩坏了,神国的神民来到了一个废土星球,希望可以重建家园。
我们5个就是第二批踏上废土,为重建神国做准备的先锋。
根据游戏里的蛛丝马迹,我们一致推测,第一批下去的神民应该是推动剧情所需的npc,并没有玩家参与,但我相信随着测试的推进,会有越来越多玩家进入游戏,成为第三批、第四批......以至第N批。
接下来说说游戏中的体验:
1.创建角色(体验指数★★★★★)
玩家刚进入游戏会进入创建角色环节,在这个环节你就会发现这个游戏有多碉堡。
从头发到脚趾,小到每一个毛孔和每一根汗毛,大到每一块肌肉和形体,基本除了内脏,你能想到的都可以随自己心意改变。
当然你们可能会问,那XXX是不是也可以调整。没错,这是一款18+的游戏,完全可以调整!
欢呼吧!
当然,为了打击变态【狗头】,游戏并不能创建不同性别的角色,进入游戏后角色的初始形象就已经建立了,虽然调整幅度有上下限,但如我上面说的,自由度没有限制,你可以尽情发挥你的想象力!
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2.npc交互(体验指数★★★★★)
目前开放的npc只有1个,是的,你没看错,只有1个。
就是出生地【恩赐大厅】的引导npc——主祭大人。
他会为你简单介绍我们的游戏背景,主线任务以及提供少许有关废土的信息。
npc的塑造也非常真实,你甚至看不出他是游戏人物。
丰富的面部表情,流畅的对话方式,以及少量我们尝试的肢体接触,都让我们猜测,开发商应该是塞了个员工在这里当npc。
如果真的是智能AI的话,我只能说,这是一个绝对拟人的AI产品,当然我也相信开放商爸爸有实力做出这种程度的AI智能。
最重要的,他会给我们赐福,引导我们学习技能,这也是后面第5点我会详细讲述的,这个游戏脑洞大开的地方。
在这里我又要提前说一句:《恩赐》牛逼!——!——!
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3.游戏属性及拟真感(体验指数★★★★★)
每个角色初始属性只有5个,分别是意识力、力量、体质、敏捷和精神,除了意识力是100,其他默认都是0,初始自由点数共5点。
唯一一点需要吐槽的是,每一项都没有明确描述,所以目前只能凭借自己对这几个属性加点。
目前来看,意识力应该是经验的样子,其他4个是基础属性,力量和体质加点是会改变外貌的,其余两个还没有发现外貌相关性。
除了这5个属性和任务系统提示,再没有其他的属性界面。
是的,你看不到自己的血条,也看不到自己的蓝条。
估计是为了增加游戏的沉浸感,开发商把能砍掉的界面全砍掉了,如果你不是时刻注意属性,甚至都不会感觉在玩游戏,一切都太真实了!
另外,这个游戏是需要吃饭和休息的,跟现实一样,不吃饭会饿的没力气,长时间不休息会体力耗尽,然后昏睡,被强制下线,而且下线之后游戏中的身体是处于睡眠的状态,所以在荒野上一定要保护好自己的身体,在安全的地方睡觉!
这应该是开发商设计的防沉迷系统,毕竟游戏太过真实,如果一直在里面游戏,可能会对现实的身体造成一定损伤!大家要合理游戏!
既然要吃东西,当然也需要解决生理问题,也需要上厕所,当然荒野上没有厕所,随便找个地方就解决了,现实中禁止随地大小便!文明市民从我做起。
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4.自由度及代入感(体验指数★★★★★)
自由度非常高,个人觉得应该是目前自由度最高的游戏。
虽然npc发布了我们认为的主线任务:重建神国,但其实它没有以主线任务的形式存留于任务面板中,我们的任务仅有每日祈祷和发展新的教徒两个。
这也就是说,你可以在废土上,以你自己的想法,重建神国,游戏对这个方向没有做任何限制!
真正沙盒式玩法,对喜欢沙盒游戏的玩家简直不能再友好,理论上你可以建造一切。
当然,是否完全符合蓝星物理发展定律还有待考究,毕竟我们5个中并没有如此硬核的玩家
目前我们正在积极探索地图,可能是因为地图太大了,我们甚至没遇到一个怪,所以我们正在当作旅游游戏来玩【狗头】。
全新的世界,全新的物种,从未见过的异世界景象,如果你也喜欢旅游,但是又没有时间,不如来《恩赐》看一看,只需要一个头盔和一晚上,你就可以踏上异世界的土地,开始自己的旅游计划!
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