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第122章 乾坤的血族

  “这,怎么,可能……”

   被刺穿核心的死神,就像发动机报废的汽车,再也飙不出速度了。

   何止如此,这根本就是足以让死神消散的致命一击。

   但为什么?不应该啊。

   死神承认这种事有那么一丢丢的可能。他的骨骼身躯有空隙,尽管外表有强大的魔力保护,那也存在被一剑穿过缝隙命中的可能性。

   可问题是,双方一直在进行高速移动的对攻,每次停下的时间都不到半秒,自己也没有疏忽对核心的保护,为什么会被一剑命中?

   想不通的事太多了。死神那失去光泽眼眶,望向了阿鲁卡多。

   其实阿鲁卡多也不太明白。他瞄准核心是因为他只能这么做,但并未抱太大希望。

   这难道就叫无心插柳柳成荫?

   “咕哇!”

   核心破碎,变成一团暗黑的旋涡。死神的身体也跟着碎成几块,被吸入旋涡中,消失了。

   他这一没,剧院里的空气立刻清新了许多,没有了那沉重的死亡气息。

   立香,修玛和杏子也摆脱了恐惧。连里希特和尤里乌斯也不由得暂停战斗,看向那正在变成灰的锁链结界。

   所有人都不知道发生了什么,只觉得阿鲁卡多运气是真好。阿鲁卡多也不知道,他捂着又要裂开的胸口,痛苦地跪下。

   只有刑部姬大概知道。

   藉由所罗门系统,在战斗中她能够感受到米琪尔音乐里的某种概念,或者说规则。这一概念与刑部姬的思维连接,让这个游戏废人瞬间就理解了。

   是只有常玩游戏的人才会理解的概念。公主兴奋得直跳脚。

   “果然啊,果然是这样!”

   “发生什么事了?”达·芬奇也想知道。直连思维得到的答案只有刑部姬本人清楚。

   “那不是单纯的背景音乐,而是将战斗的场景游戏化了!”

   “游戏化?就是刚才说的主角和BOSS吗?”

   “哈哈哈哈,可不是那么简单!”

   刑部姬都快笑得没形了,甚至想跳个舞。

   “达·芬奇亲不怎么玩游戏,所以不太知道游戏中对战斗的描绘是什么样。游戏有生命值和伤害这两个概念,只要对BOSS造成伤害,削减生命值就能将其击杀。而对恶魔城来说,BOSS无论受到多大伤害,减少多少生命值,都不会像现实世界那样导致重伤,影响动作等等。”

   达·芬奇还是不懂。

   “所以呢?”

   “所以说啊,在刚才那个环境里,阿鲁卡多的每一次攻击,都在对身为BOSS的死神造成伤害。只要这个伤害累积到一定值,导致死神的生命值归零,死神就会消失。”

   “这……难道说阿鲁卡多最后那无比幸运的一击……”

   “才不是单纯的幸运呢。”

   刑部姬竖起大拇指。

   “只是将死神的生命值归零后,强制出现的击杀!就和所罗门系统的名场面一样!”

   强制,击杀?

   也就是说,阿鲁卡多和死神的战斗,就像是玩游戏一样。攻击死神造成伤害并最终击杀,完全无视剑砍在死神什么位置上,是不是对他真的造成了伤害。

   达·芬奇不由得感到后怕。

   这是何等恐怖的能力。限定出游戏场景,只遵循游戏规则,连物理法则和魔力概念都可以无视。

   不过一想到米琪尔是三次元人物的化身,有这种能力确实合理。

   但如此说来,她果然还是有山根美智留的思维方式。

   对啊,就算只是音乐人,也是游戏制作者之一。游戏就是要让玩家打通用的,她怎么会不帮助玩家呢?

   显然,刑部姬也是这么想的,和达·芬奇对视时的眼神说明了一切。两人都露出了放心的笑容。

   砰——

   然后眼看着尤里乌斯被里希特一脚从上头踢下来,摔在地上。

   *****

   “可恶,像猴子似的……”

   气喘吁吁的尤里乌斯,在地上坐了一会儿才起身。他太累了,跟里希特打架的消耗,简直是跟艾里高尔战斗时的五倍,无血的十几倍。

   必须时刻不停地注意里希特的动作,同时与周围的环境结合,预判他要干什么,我该怎么应对。

   否则一个不注意,就会像这样被打下来。

   “嘿嘿,看来你累得不轻啊。”

   里希特也落了地。不过嘴上这么说,他其实不比尤里乌斯轻松。

   该说到底是正牌的贝尔蒙多继承人,能一路杀到这里,还有体力跟自己空战。讲真,要是两人都以最佳状态动手,里希特不觉得自己会占到便宜。

   但战斗就是战斗,说多了都是借口。

   而且这小子居然还会什么穿越暗影?突然从面前穿到身后,那一招可把里希特惊到了。

   他抖了抖后背,好驱散那似有似无的寒意。

   “怎么啦,小鬼?这就要投降了吗?不干掉我,你可见不到德拉古拉啊!”

   这哪像是贝尔蒙多能说出来的话?本想再休息片刻的尤里乌斯,被轻易激怒了。

   “你他妈的!”

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