如果是英雄乐园玩家,已经掌握了一套成熟的屠龙方案,能够确保在损失最小的状态下,将尼德霍格击杀。
但是对疯狂乐园玩家来说,“MW宇宙”就是一个比较陌生的场景了。
何洛只能依靠自己的摸索,来对付尼德霍格。
他穿着翼装飞行服在山顶上飞来飞去地观察,尼德霍格明明可以看得到他,却始终没有升空进行攻击。
正常来说,论空战能力,何洛与龙族根本不在一个层次上。
选择在空中作战,对尼德霍格更为有利。
何洛明白,这是叙事权在作祟。
尼德霍格就是个固定点的boss,必须留在山顶上等待玩家来杀。
这说明,应该有个激活尼德霍格的触发距离。
从“绝望”光环的覆盖范围来看,这个触发距离估计就是1公里。
何洛尝试着在1公里距离的边缘飞行,尼德霍格的眼神中果然流露出跃跃欲试的神情。
但是何洛肯定不会选择与尼德霍格空战,于是他在1公里之外的山脊上降落,准备采取下一步行动。
降落之后,他发现了另一个问题。
除了尼德霍格的落脚点——龙穴是一个半径500米的高山台地之外,两侧的山脊都非常狭窄。
在他通过山脊前往高山台地的路途上,六条大蛇可以从两边进行夹击,而尼德霍格则可以从空中进行俯冲。
三面包夹的结果,就是何洛的活动空间被严重压缩,很难避开尼德霍格的攻击。
即便他使用“超音速冲刺”迅速穿过这500米长的山脊,接下来在高山台地上的战斗,也要面对六条大蛇的干扰。
所以他瞬间掌握了屠龙的关键——引蛇出洞。
没错,想要击杀尼德霍格,必须先除掉祂的小弟们。
何洛想了想,往后退出一段距离,取出一杆金色狙击枪,朝着其中一条大蛇开了一枪。
那条大蛇的头上爆出一团金色的血花,受的伤不轻。
这一瞬间,尼德霍格的脸上流露出愤怒的神情,但依然没有出击。
但是被攻击的大蛇就没那么多顾忌了,立刻向何洛这边爬了过来。
而且来的不是一条,而是六条齐出!
看到尼格霍德不动,何洛就放心多了。
需要同时面对六条大蛇,也不是不能接受。
从血液的颜色可以看得出,这些大蛇都只是金色品质的小boss,相当于一支传奇玩家小队。
一个人打一队传奇玩家,这种事何洛做多了,没有压力。
而且看起来这些大蛇也不像传奇玩家小队那样有职业配合,应该都是同一种战斗风格。
只要摸清它们的行动规律,打一个和打一群并没有太大区别。
但是何洛并没有急于与大蛇进行近身战斗,而是边开枪边后退,将六条大蛇引到距离尼德霍格更远一点的地方去。
就在他身后1公里处,刚好有一个面积稍微小一点的高山台地,正好适合作为屠龙之前杀蛇的热身场地。
等到何洛退到这个高山台地之后,很快就发现了这里有人工改造的痕迹。
这个台地上有好几根高大的石柱,可以让人站在上面。
如果是一个团队来这里屠龙的话,远程玩家就可以站在石柱上,对地面上的大蛇进行攻击。
很明显,这里是以前的英雄乐园玩家为了屠龙而特别改造出来的地形。
看到这一幕,何洛更加放心了,说明他的引蛇出洞战术是对的。
不过在接下来的近身战斗过程中,他意识到了自己低估了这六条大蛇的战斗力。
这六条大蛇不管怎么说,也是有名有姓的神话生物,boss模板,彼此间的配合不亚于一支玩家小队。
它们的体型虽然没有尼德霍格那么夸张,但每一条也有近50米长,直径也有2米,趴在地上都比何洛还要高。
来到这片高山台地上之后,它们便迅速地分散到六个方向,把何洛包围起来。
当何洛盯着那条负伤的大蛇疯狂输出时,其他五条大蛇则靠拢过来,相互攀爬缠绕,逐渐形成一个球形结构,将何洛包围在其中。
然后这五条大蛇通过身体游动,不断地压缩这个蛇球的内部空间,就像一个逐渐缩小的囚笼。
等到蛇球完全闭合的那一刻,何洛就会被困死在中间。
何洛注意到这一幕之后,果断放弃了最初各个击破的想法,迅速跳出蛇球的包围圈。
主要也是这些大蛇的防御力极强,他打了一套技能连招之后,也没见到多好的效果。
他估摸着要打死一条大蛇,怎么的也得花个一分多钟。
而这么长的时间下来,他已经被另外五条大蛇给困死了。
何洛突围得很及时,但又一次低估了这些大蛇的实力。
就在他跳出蛇球的瞬间,蛇头距离他最近的两条大蛇同时向他发起攻击。
一条大蛇负责近战,蛇头扑击的速度快如闪电,两颗闪着寒光的獠牙朝着何洛的身上咬来。
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