接下来就是卡牌师的技能了,卡牌制造技能就是天宇所研究了解的情况。
用能量凝聚出空白卡,然后精炼、消耗材料融入在空白卡牌上。
这个过程会受到制卡师的一部分思想影响。
过程中只要你了解特性的卡牌纹路,就可以自己绘制在卡背或者卡面上。
也就是说你有相应的材料以及卡牌知识,你就能固定制作一张卡牌。
前提是你有那么多的知识。
这已经被天宇研究出来了,所以也就没有获得太多的知识。
卡牌强化技能就是精炼、消耗材料融入卡牌上,以此来强化卡牌,提高卡牌的强度以及卡牌上限,这并不会影响卡牌的本体,亲和度也就不会改变。
这之中只要你对材料的掌控,和对卡牌的了解就能做到百分百强化成功。
之前使用卡牌强化完全就是随机的,现在只要你有能力,百分百强化都不是问题。
卡牌合成技能是将两张卡牌融合在一起,这改变了卡牌,但改变的只是你的两张卡牌,会更容易提高卡牌上限,亲和度也只会减少一半。
如果你能量操控精细了,也是能做到百分百合成,就看你的能力问题了。
卡牌回收技能是天宇最不看好的技能,以前也想着能分解卡牌来临时获取精神能量,在没有能量的危急关头是很重要的能力。
但天宇有数据卡鉴,能量完全就是够的,对天宇来说这个技能就很鸡肋。
现在进阶后,卡牌回收技能就很神奇了。
卡牌回收可以根据你的能力恢复卡牌所拥有的能量。
这让天宇想到了一个事情,那就是天宇只要能力够,就能将事物制作成卡牌,全部转化成能量。
没用的东西都是可以这么操作的,将事物等价转化成能量。
以前就是按照品质获得精神能量,制作了再分解,完全就是不划算的。
现在只要你能力够,不仅能将东西转化成能量,还是等价的。
当然前提是你有那个能力。
这个技能对其它卡牌师来说是很重要的技能,现在对天宇来说也是有点用处了。
卡牌空间技能是在精神海中开辟了一个空间,那个空间在你的精神海中,也不是真正的无限空间,只是储存的卡牌越多,占据你的精神海的位置越多。
之所以能直接控制卡牌空间内的卡牌,是因为人家就在精神海内。
所以卡牌空间也是占据天宇能力上限的一个大户。
不过在天宇五阶后,卡牌空间让天宇拥有了一丝空间之力,天宇能够开辟和缩减卡牌空间。
最让天宇意外的是卡盒和卡牌空间技能融合在一起了,卡牌空间继承了卡盒的编辑释放的能力。
也不算是融合,两者本来就是相似的能力。
剩下的技能就是天宇所了解的知识,并没有更多的知识,只是补充了一些信息。
像解卡赋命技能就是用一定的代价让卡牌拥有智慧、拥有生命、不再是卡牌,就很简单,要不然凭什么你能想出来。
赌卡术是跟轮回换随机卡牌。
印卡术是跟你的能力有关,不是不能印。
卡牌开孔就是让卡牌拥有镶嵌特性卡的能力,提高卡牌强度。
卡牌除名就是取消掉卡牌对其它职业的限制,这是制作空白卡自带的能力,一个纹路,给它消掉就行了。
封印卡制造就是卡牌制造的衍生技能。
卡牌爆破技能就是扰乱卡牌的稳定性,使其内部能量冲突,然后爆破,品质越高能量越多,爆破能力越强。
这些技能虽然有些是天宇现在没有的,但当初拥有过,还是给了信息的。
其它职业的技能天宇也就获得了它们的运用方法,并没有其它值得注意的。
剑意就是根据你自己对剑意的了解,促进你凝聚剑意,就是一种提高你凝聚剑意的方法,后续就是强化剑意的方法。
进阶后还有一个很大的好处就是有些运用性的技能是不再占据你的能力上限了。
这对天宇来说现在并不重要,毕竟自己的能量上限空了很多很多,现在很难达到能力上限。
还有就是没有技能这一存在,都是运用了,天宇使用技能卡获得其它职业的技能一问题,技能卡就直接让天宇获得那个技能的知识,运用方法,使用方法。
甚至其它职业的专属能力,也是能通过卡牌制造技能制造出来,然后让你获得怎么拥有那个专属能力的方法。
法师的法力网络、御兽师的御兽空间等等,都是有开发方法的,只要知道,你就能拥有。
这其实就是让职业体系摆脱轮回赋予的规则限制,让你真正的拥有那个能力。
而血脉体系、血脉体系、洪荒体系根本就没有这方面的限制,就是你修出来的能力。
而职业体系是轮回赋予的,现在五阶也就是让你真正的拥有那个能力。
可以说职业体系前四阶都或多或少的是轮回赋予的能力,让你提前适应职业体系。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!